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Verwandte Links
Danksagungen
Diese Software würde nicht existieren ohne
Free Software und die Open Source
Bewegung.
- Mark Kilgard
gibt auf seiner Seite viele Hinweise zum Thema, siehe z.B. die
rendereps.c Quellcode, welche die Grundlage für gleps.c war.
- John Dennis (?) war der Programmierer von dem Baukasten tk, welches als Grundlage für glwin.c diente.
- Gerhard Telschow
schrieb vor Jahren den 2D Isolinien-Quellcode für GKS, welcher immer wieder und wieder als Grundlage diente.
- Frederic Delhoume schrieb den gouraudtriangle postscript Quellcode, welcher in gleps.c genutzt wird.
- Brian Paul
erschuf Mesa und trug damit auch sehr zur starken Verbreitung von OpenGL bei.
2010/02/15 |
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T. Streckenbach |
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