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Visualisierung von numerischen Simulationen und von Präsentationen

Bearbeiter: G. Reinhardt , F.-K. Hübner , J. Fuhrmann  

Kooperation: E. Suschke (HU Berlin)

Beschreibung der Forschungsarbeit: Das Hauptaugenmerk der Arbeiten zur Visualisierung liegt auf der Unterstützung bei der Auswertung von Zwischen- und Endergebnissen von Berechnungen großer numerischer Probleme, die im WIAS im Rahmen der vielfältigen Projekte aus der Industrie, Wirtschaft und Forschung durchgeführt werden.

Neben der Unterstützung bei der Erstellung von Graphiken für Präsentationen (meistens mittels Visualisierungspaket AVS) und der Sichtung weiterer geeigneter Software (z. B. PV-WAVE) hat sich die Erstellung von VHS-Videos als wichtigste Präsentationsform für iterativ zu lösende oder zeitabhängige Probleme herauskristallisiert. Dabei werden die technischen Ausrüstungen des Graphik-Labors (SGI-Workstation ,,Reality Engine``, SGI-Workstation Indy 2 mit Galileo-Video-Board) teilweise bis zur Grenzbelastung (lokale Speicherbereiche, Rechenleistungen für Video-Codierung) ausgenutzt.

Stellvertretend seien hier die Videos von K. Fleischmann (FG 5)/A. Klenke (Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg) (14000 Bilder $\stackrel{\wedge}{=}$ ca. 10 Minuten VHS-Video) und von W. Dreyer/M. Kunik (FG 7) genannt.

Im Rahmen des pdelib-Projektes (siehe S. [*]) wird die Graphiktoolbox gltools weiterentwickelt. Ziel dieser Arbeiten ist nicht der Ersatz von Systemen wie AVS, GRAPE oder HyperPlan, sondern ein kompakter, einfach zu handhabender, portabler und für die Code-Weitergabe im Rahmen von Anwendungsprojekten geeigneter Rahmen zur Arbeit mit OpenGL, der Standardschnittstelle für 3D-Graphik im professionellen Bereich. Auch dieses Paket wurde mit einer Frame-Dump-Möglichkeit versehen, welche die Erstellung von MPEG-Videos aus numerischen Kalkulationen ermöglicht.

Unter Einbeziehung dieser Toolbox konnte auch das gemeinsame Projekt mit der FG 6 zu Data Mining realisiert werden (siehe S. [*]).


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LaTeX typesetting by I. Bremer
1/18/1999